Guia de Habilidades
En cyberdunk hay 13 habilidades distintas disponibles para cada jugador. Debido a que hay 5 jugadores en el campo para cada equipo, cada uno tiene una responsabilidad para el equipo; por lo que algunas habilidades son más útiles para unos y menos para otros.
Floor Shooting - Es la habilidad de encestar desde fuera de la pintura, pero dentro de la linea de 3. La mayoría de los puntos se consiguen de esta manera y es esencia para Guards y Forwards.
Importancia: PG-6, SG-9, SF-9, PF-5, C-3
Inside Shooting - Es la habilidad de encestar desde la pintura y cerca de la canasta.
Importancia: PG-2, SG-3, SF-5, PF-8, C-10
3PT Shooting - Es la habilidad de encestar a partir de la linea de 3 puntos, desde 6.25 metros hasta el resto de la pista.
Importancia: PG-7, SG-9, SF-5,PF-4, C-2
Dribbling - Es la habilidad de cómo un jugador puede llevar la pelota bajo presión. Previene de finales de turno y permite un mejor manejo de la pelota en la pista.
Importancia: PG-10, SG-8, SF-7, PF-6, C-5
Passing - Es la habilidad responsable de cómo una persona puede pasar el balón a un compañero. Aumentando esta habilidad decrece el numero de fin de turno e incrementa las asistencias debido a una mejora de la visión de juego.
Importancia: PG-10, SG-8, SF-7, PF-6, PF-6
Stealing - Aumentando esta habilidad conseguirás mas robos de balón y forzarás mas finales de turno, robando el balón de un jugador o de un pase.
Importancia: PG-9, SG-9, SF-5, PF-3, C-2
Rebounding - Esta habilidad incrementa la oportunidad de coger rebotes, tanto ofensivos como defensivos. Funciona mejor en los jugadores altos.
Importancia: PG-2, SG-3, SF-6, PF-9, C-10
Blocking - Aumentando esta habilidad incrementa la posibilidad de bloquear un tiro de un jugador contrario, produciendo un fin de turno o una recuperación por parte del otro equipo. Sin embargo, está 100% garantizado que la pelota no va al borde, por lo que es mas importante con jugadores altos.
Importancia: PG-2, SG-2, SF-6, PF-8, C-9
Strength - Es la fuerza que un jugador puede hacer y tiene durante el partido. Aumentando esta habilidad ayudará a Inside Shooting, Rebounding y Blocking, ya que requieren fuerza para ganar la posición.
Importancia: PG-4, SG-4, SF-7, PF-10, C-9
Speed - Esta habilidad simula la velocidad y la agilidad del jugador mientras lleva el balón, se abre, defiende el balón o a un hombre. Es mejor en jugadores pequeños y poco pesados.
Importancia: PG-8, SG-9, SF-7, PF-5, C-4
Jumping - Aumentando esta habilidad, incrementas la cuantía del salto teniendo en cuenta el peso. Ayuda a mejorar la posibilidad de encestar (Inside, Floor y 3PT), Rebounding y Blocking.
Importancia: PG-6, SG-8, SF-8, PF-8, C-8
Confidence - Esta habilidad, básicamente, da al jugador seguridad en sí mismo, que se ve reflejado en la cantidad de tiros realizados. (No encestados, sino realizados).
Importancia: Depende puramente del jugador. Un anotador necesitará mucha mientras que un defensor o pasador menos.
Stamina - Aumenta el tiempo que un jugador puede estar en el campo y lo bien que juega. Aumentandola un poquito, el jugador podrá jugar el partido entero, pero incrementándola mas, el jugador jugará mejor. También permite jugar "hard" en tácticas.
Importancia: Un buen jugador necesita 20-25, pero cuanta más tengas mejor. 30 sería óptimo para un muy buen jugador.
Q hacer con tanto dinero???????
Pues la respuesta llego (como no podía ser de otra forma) de http://www.talkdep.com/ donde un forero aventajado recomendaba seguir ganando pasta en las apuestas en previsión de complementos mas caros o entrenamientos millonarios.
Pues ese momento a llegado, entrenamientos de cientos de miles o millones y una nueva categoría de complemento el UNDER CLOTHING con multitud de camisetas donde gastar la pasta y ganar value adicional para tu jugador.
Este es el sitio donde podrás acceder a los foros de cyberdunk, desde aquí estarás al día de novedades, competiciones, etc, y quizás lo más importante podrás promocionar la carrera de tu jugador buscando un nuevo equipo que te ofrezca mejores condiciones. En resumen, un lugar donde reunirte con otros jugadores y compartir impresiones sobre los aspectos del juego. Puedes acceder desde http://www.talkdep.com/
Actualizado mi jugador en www.talkdep.com
Aprovechando una de las herramientas de comunicación del juego como es el caso de http://www.talkdep.com/ he publicado un post donde he puesto las caracteristicas de mi jugador.
Lo cierto es que en http://www.talkdep.com/ hay mucha gente intentando promocionar su jugador y no hay tantos equipos localizables, puesto que la mayoria tiene plantilla fija, y con altas valoraciones debidos a los cyberpoints, algo de lo que ya he comentado anteriormente
Consejos para sobrevivir al cyberdunk
Lo primero me apuntaria a un 1 por 1, preferiblemente al de Riga, a poder ser cuando haya liga esto se hace de la siguiente manera: Se le da al link de abajo de la pagina principal, lueqo en la lista de nombre de arriba se le da 1on1, despues apretamos en el que nos dejen competir en nuestro caso riga y por ultimo en la pantalla que nos sale le damos a incribirse(o sign up en caso de inglés).
Asi jugaremos nuestro primer partido minimo si no son mas, pero falto una fuente de ganar dinero en caso de que no ganemos.
Lo segundo Las apuestas para esto recomiendo pasar por el foro o forum en ingles ir al link de tu pais y buscar a ver las apuestas que se recomiendan, si no se recomienda ninguna ve sobre seguro apuesta todo a una apuesta fácil que vaya a ganar un equipo(OJO TODO NO GUARDATE 60 PARA ENTRENAR).
Lo tercero El entreno busca un entreno de mejora corta un punto los 60 que te quedan sin apostar y todo tuyo en una habilidad que tenga menos de 20.
Con esto ya estas listo para pasar el primer día en cyberdunk, has jugado un 1 por 1 ya que para meterte en un equipo y no jugar, pues juegas a la primera y ves mejor los resultados. Has ganado mas dinero que con el contrato con las apuestas, casi y has subido un punto en la habilidad que hayas elejido. Sigue jugando a cyberdunk
Ganar CBP con focusdep.com
Los miticos cyberpoints, no quiero engañar a nadie, es la primera razon que me ha llevado a crear esta paranoia de blog....los llamados cyberpoints son "premios" que recibes por captar nuevos usuarios al juego online de baloncesto que os he repetido hasta la saciedad, uno de las maneras es que la gente use tu link, pero tampoco es plan de perder amigos por obligarles a registrales, asi que hay otra forma menos violenta, la creacion de blogs, hablando de las paginas de los creadores de este vicio, como es http://www.focusdep.com/ web donde podemos encontrar una gran variedad de información del tipo fotos, articulos, biografías, etc y todo ello de gente famosa. Una vez hecho esto debemos referenciar el link dentro de nuestro apartado personal en http://www.cyberdunk.com/ para ver nuestros cyberpoints y en la sección de blog cubrir los campos solicitados para referenciar correctamente los CBP una vez cumplamos los requisitos en el articulo que nos indican en ese apartado.
Una vez hecho esto solo queda esperar (aproximadamente unas 24 horas aunque eso puede variar) a que los adminsitradores den su visto bueno y nos añadan los 100 puntos correspondientes siempre y cuando cumplamos los requisitos indicados. Esta operación puede realizarse una vez por mes y al igual que http://www.focusdep.com/ tambien se puede aplicar lo mismo para http://www.cyberdunk.com/ y para http://www.talkdep.com/ por lo que lo máximo por mes serían unos 300 CDP
Si teneis cualquier duda podeis visitar los foros de http://www.talkdep.com/ o consultar aquí añadiend vuestro comentario y os intentaré contestar lo antes posible
Aprovechar estos puntos para divertiros y sobre todo no olvideis visitar http://www.focusdep.com/ porque siempre puede haber algo que os llame la atención.
Nos vemos en breve, y que no sea por linkear!!



